Star Citizen pasa de DirectX 12, se moverá hacia Vulkan

El director de Programación Gráfica de Cloud Imperium Games, Alistair Brown, anunció a través de los foros oficiales de Star Citizen, que su esperado simulador espacial no estará desarrollado bajo la API DirectX 12, pasarán de DirectX 11 directamente a Vulkan después de los decepcionantes resultados que está dando la API de Microsoft.

“Hace años declaramos nuestra intención de apoyar DirectX 12, pero desde la introducción de Vulkan, que tiene el mismo conjunto de características y ventajas de rendimiento, parece una API de renderizado mucho más lógica de usar, ya que no obliga a nuestros usuarios a actualizar a Windows 10 y abre la puerta para una única API gráfica que se podría utilizar en todos los sistemas operativos: Windows 7, 8, 10 y Linux”.

“Como resultado, nuestra intención actual es sólo apoyar a Vulkan y eventualmente dejar de apoyar a DirectX 11, ya que esto no debería afectar a ninguno de nuestros patrocinadores. DirectX 12 sólo sería considerado si nos encontráramos con una ventaja específica y sustancial sobre Vulkan. Las API realmente no son tan diferentes, sin embargo, el 95% del trabajo para estas API es cambiar el paradigma del canal de renderizado, que es el mismo para ambas API “.

“En términos de número de objetos, cuando se utiliza nuestros sistemas dedicados para asteroides y escombros, ya podemos manejar más de 100.000 objetos móviles en pantalla a 60 FPS, junto a la intención de utilizar un sistema del imposter para manejar la visualización de millones más en el fondo, así que no hay ninguna preocupación ahí”

Tras esto, los jugadores de Star Citizen saldrán ganando, pues los juegos bajo la API Vulkan se han demostrado más sólidos y con ganancias notorias de rendimiento frente a los títulos DirectX 12, un claro ejemplo lo tenemos en el DOOM, a lo que se le suma que usar Vulkan se traduce en tener un juego completamente compatible con Windows 7, Windows 8 y Windows 10 junto con Linux, mientras que DirectX 12 fuerza a los usuarios a tener la última versión del sistema operativo de Microsoft.

Se espera que el lanzamiento de la versión comercial de Star Citizen tenga lugar este año.

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