Dark Souls III en PS4 Pro: Misma calidad y nada de 60 FPS

Ayer, 24 de marzo, Dark Souls III recibió una actualización que preparaba el juego para su próxima expansión, aunque la actualización más importante tenía que ver con aquellos usuarios que ejecutaran el juego con la PlayStation 4 Pro, los cuales veían como su consola ejecutaba el juego como cualquier usuario de PlayStation 4, y eso se traduce en ningún apartado visual mejorado y todo ello limitado a 30 FPS.

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Tras actualizarse, Digital Foundry nos muestra en profundidad las mejoras aportadas tras la actualización, y por desgracia son una tomadura de pelo, ya que si bien no existe ninguna mejora gráfica para aprovechar el rendimiento extra de la PlayStation 4 Pro, tampoco se ofrece un framerate estable a 60 FPS, teniendo una media real de 40 FPS con un rendimiento bastante errático, lo que demuestra que simplemente estamos ante una versión de PS4 que le han quitado el Vsync, cruzado los dedos, y este es el resultado, un juego que no solo no es que no aproveche la potencia extra, sino que no ha sido ni tan siquiera optimizado para ofrecer unos 60 FPS estables en un juego a una resolución 1080p lanzado en marzo de 2016.

De esta forma, si quieres jugar al Dark Souls III a 1080p 60 FPS, la única posibilidad será hacer uso de un PC con una CPU de gama baja-media con altas frecuencias unido a una GeForce GTX 970 o una Radeon R9 390.

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