Según Sony fue el PC, y no la Xbox, lo que detonó la creación de la PS4 Pro
A principios de la semana pasada Sony presentó sus dos nuevas consolas, PlayStation 4 Pro y PlayStation 4 Slim, aunque verdaderamente toda la atención estaba centrada, tanto por parte del público como de la propia compañía, en el anuncio de la PS4 Pro. A raíz del evento, multitud de medios se han hecho eco de los datos aportados en dicha presentación, además de ofrecer diversos puntos de vista y opiniones sobre el tema.
Tal vez una de las más interesantes entorno a la PS4 Pro es la mencionada por el propio Andrew House, director general de Sony Interactive Entertainment: en unas declaraciones realizadas al periódico británico The Guardian, House indicó que la nueva consola actualizada no nació con la intención de competir con Xbox One S o con la inminente Scorpio, sino que su lanzamiento derivó de la idea de rivalizar con el PC.
"[...] hay un punto en el ciclo de vida de las consolas en el que ciertos jugadores que quieren una mejor experiencia gráfica acaban por migrar a PC, porque evidentemente es ahí donde estará la mejor opción. Queríamos mantener a esa gente en nuestro ecosistema, ofreciéndoles el mejor y más alto rendimiento.
Así, como resultado de estas ideas, surgió la PlayStation 4 Pro —y, en general, la idea de un enfoque gráfico en la mejora de los juegos." —dijo Andrew House al respecto de la creación de PS4 Pro.
Sin duda, se trata de un planteamiento algo arriesgado, ya que las diferencias entre un PC y una consola no se limitan únicamente a la mejora gráfica. Si este enfoque se quiere llevar a la práctica de forma habitual, por parte de los fabricantes de consolas será necesario un gran esfuerzo junto con un cambio constante del dispositivo para mantener unas especificaciones técnicas actualizadas y a la par, algo bastante difícil de llevar a cabo entre la base de usuarios de consola.
La idea del "desecho una y me compro la nueva" no es fácil de implementar en una base de jugadores que no están acostumbrados al cambio de hardware cada poco tiempo, con lo cual el experimento puede no ser visto con tan buenos ojos como Sony desea. De cualquier modo, con estas declaraciones se presenta de nuevo la gran debilidad que el mercado de consolas tiene frente al PC, y que posiblemente empeorará a largo plazo.
House también declinó confirmar que la PS4 Pro vaya a ser la última versión de la serie PlayStation 4, indicando que "Creemos que durante mucho tiempo ésta será la línea de PlayStation 4. Estamos muy cómodos con ella."
Vía: PCgamer