Horizon: Zero Dawn se retrasa al 2017 pensando en la PlayStation 4K
Uno de los juegos más interesantes de 2016 exclusivo de PlayStation 4, Horizon: Zero Dawn, ha sufrido un retraso hasta el próximo año. El motivo es simple, estábamos ante un juego gráficamente bastante bueno (para una consola) que con el paso del tiempo se ha ido degradando con tal de cumplir con los requisitos mínimos para ser jugable, pero ahora el juego ha sufrido un retraso y esperará a la PlayStation 4K para llegar. El motivo es más que evidente, no solo cesarán los recortes, sino que se aprovechará de una potencia gráfica multiplicada por dos para subir aún más el listón gráfico.
Se trata de un movimiento inteligente por parte de Guerilla Games, aunque ahora podríamos estar ante un juego que no es que sea exclusivo para PlayStation 4, sino para la PlayStation 4K, algo que sería bastante controvertido al menos que existan dos versiones gráficas del juego, de ser así, estaríamos en esencia ante un juego de PC, ya que sería exactamente el mismo juego pero con dos ajustes gráficos distintos dependiendo de la consola, por ejemplo reduciendo la calidad de las texturas, campo de visión y sombras en la PS4 mientras que la PS4K se encontrará con todos los ajustes gráficos al máximo para aprovechar una CPU y memoria RAM más rápida y los gráficos de nueva generación.
vía: TweakTown