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La industria de los juegos de PC superó a la móvil en 2015, LOL arrasa

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La firma de investigación Superdata reveló que el mercado de los juegos digitales en 2015 en todas las plataformas sumaron unos ingresos de 61.000 millones de dólares, un aumento del 8 por ciento respecto al 2014. Las ventas de consola vieron el mayor salto en ingresos, concretamente, un 34 por ciento, algo influenciado por la llegada de las consolas de nueva generación mientras que, en PC, el juego que más dinero generó fue un juego Free-to-Play, hablamos del League of Legends, que a base de microtrasacciones para la compra de héroes y ropas consiguió nada menos que 1.628 millones de dólares en ingresos.

En segundo lugar nos encontramos con otro juego gratuito pero para móviles, el Clash of Clans, que sacó unos impresionantes 1.345 millones de dólares

también a base de microtrasacciones. En tercer lugar nos encontramos con el shooter táctico en primera persona CrossFire enfocado al mercado coreano con ingresos de 1.110 millones de dólares.

En tesumen, la industria del PC generó unos ingresos de 6.300 millones de dólares frente a los 6.100 millones de dólares del segmento móvil. Es de suponer que todo el monto restante hasta los 61.000 millones hayan sido generado por todas las consolas portátiles y de sobremesa del mercado, ya que la firma no indica nada al respecto.

Juegos con mayor recaudación en consolas, 2015 (en millones de dólares)

1 Call of Duty: Advanced Warfare Activision $355
2 FIFA 15 Electronic Arts $332
3 Grand Theft Auto V Take-Two Interactive $322
4 Destiny Activision $291
5 Call of Duty: Black Ops III Activision $224
6 FIFA 16 Electronic Arts $212
7 Fallout 4 Bethesda Softworks $108
8 Star Wars Battlefront Electronic Arts $106
9 Madden NFL 16 Electronic Arts $76
10 Madden NFL 15 Electronic Art $73

Juegos con mayor recaudación en PC, 2015 (en millones de dólares)

1 League of Legends Tencent/Riot Games $1.628
2 CrossFire SmileGate $1.110
3 Dungeon Fighter Online Neople $1.052
4 World of Warcraft Activision $814
5 World of Tanks Wargaming.net $446
6 Lineage I NCSOFT $339
7 Maplestory Nexon $253
8 DOTA 2 Valve Corporation $238
9 Counter-Strike: Global Offensive Valve Corporation $221
10 Grand Theft Auto V Take-Two Interactive $205

Juegos con mayor recaudación en móviles, 2015 (en millones de dólares)

1 Clash of Clans Supercell $1.345
2 Game of War: Fire Age Machine Zone $799
3 Puzzle & Dragons Gungho Online Ent. Inc $729
4 Candy Crush Saga King Digital $682
5 MonsterStrike Mixi $674
6 Candy Crush Soda Saga King Digital $518
7 Fantasy Westward Journey NetEase $451
8 Colopl Rune Story COLOPL NI Inc $356
9 Disney Tsum Tsum LINE Corp $326
10 Boom Beach Supercell $297
Borja Rodríguez

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Ver comentarios

  • Mira que no me gusta el LOL porque me es difícil ya que no me gustan los MOBA, el único que me convence es el HotS, pero el mérito que tiene el LOL es indudable, tanto si te parece bueno o malo, la cantidad de gente que juega es increíble

    • hots = mierda ya que heroes rotos , mm destrozado , ranks mas de lo mismo ... blizzard no puede hacer nada contra lol o dota 2 , ya que incluso smite tiene mas jugadores y mas ganacias...

      • Llevo en el lol desde 2010 y deje de jugar en el 2015 de lo desequilibrado que esta, ya no lo aguante mas, sobretodo ahora con la mierda de la maestria que usa todo dios a parte de que se vuelve monotono, así que no hables a la ligera diciendo que el lol esta en mejor condiciones que el hots porque no es asi machote

        • yo llevo desde que salio el lol y apenas eran 500k de personas jugando , asi que el que deberias de no hablar eres tu...

        • la misma maestría todo dios? yo según de que vaya uso señor del trueno, saqueador de tormentas, toque de muerte ígnea, fervor de combate, y las de tanque no me acuerdo los nombre pero así por encima uso todas esas según que campeón vaya a jugar, enfin, quejate de otras cosas, pero de esa... que la use mucha gente puede pero no es la mejor en todos casos para nada, yo soy malo (jugando) pero me paro a leer las cosas y saber cuando hay que usar una u otra, tambien te digo que el lol perfecto no es, los emparejamientos los hacen como el culo, no creo que en ranked, que se supone que todo el mundo juega seriamente, simplemente o gano por paliza, o cuando acabo la fase de lineas veo que mi equipo va 3/10 cada uno y esta de surrender la partida, para mi eso es lo peor del juego

      • Como todos los MOBA va mejorando, es más de equipo, que eso también hay que tenerlo en cuenta. Poco a poco lo van mejorando, llevo jugando desde la beta y cada vez me gusta más (Aunque cada vez juegue menos por culpa de The Binding of Isaac xD)

        • mejorando vistes el mm actualmente que hasta los mismo empleados de blizzard que juegan se quejan y lo se de buena mano..

      • Blizzard tiene pasta, y ya irá metiendo en HotS para que le salga rentable, lo que sí tienes razón con el mmr de las narices, si te contara la de veces que me toca jugar con retrasados... Yo juego a HotS desde la alpha, es el primer MOBA que miro con buenos ojos, pues probé LoL y DotA y me aburrieron a saco; y la verdad que o cambian mucho las cosas, o jamás podrá llegar al nivel de DotA o LoL. No a nivel de juego, sino a nivel mundial, número de jugadores, torneos, pasta en premios etc. Pero bueno, si te soy sincero, HotS no es un juego para tomárselo en serio ultra-competitive mode, tómatelo para echar unas risas y pasarlo bien cooperando con la gente/amigos.

        • yo tube alpha desde sus inicios con vortix y lucifron y algunos mas y te digo que da igual la pasta si los desarrolladores son unos inutiles y el dustin este es uno de ellos...

          • No sé quienes son Vortix y Lucifron xD. El Dustin este supongo que será el semicalvo que sale en los vídeos a veces. Pero sí tienes razón que no han cambiado nada en el transfondo del juego. Todo dios quejándose, y con razón, del mmr. Es por eso que siempre digo que este juego no llegará a nivel de DotA ni LoL, pero para mí echar unas partiditas no está mal. Pero bueno, para gustos colores!

          • vortix y lucifron son 2 hermanos de team liquid que antes jugaban al sc2 a niviel competivivo y cosa que ahora vortix volvio por lo supuestamente competivivo que se volvio el sc2... sobre que para ti esta bien para jugar partidas asi durante unos ratos si , pero para competir como que no esta el juego aun ni de coña ... dustin es el calvo si el que lleva el heroes y sc2 ... sobre las quejas te lo puedo decir de buena mano que empleados de blizzard estan que si tiran de los pelos de como esta el juego de mal en el mm , como ranks , reconecxion , heroes ... para un juego estilo asi diablo que es para jugar a ratos el hots es practiamente bien ...

          • Sí sí, el mm y los rangos está fatal. Por eso DotA y LoL hay tanto competitivo, ya que están bastante mejor preparados, y también hay bastantes miles más de jugadores xD (por no mencionar la pasta que mueven). Yo personalmente intenté hacer rankeds en HotS, pero si vas sólo es prácticamente imposible escalar según que rangos. Puedo decir que no se me da mal el juego, pero tampoco soy la leche, y muchas veces ganas una, y pierdes dos seguidas gracias a gente que acaba de empezar que te emparejan con ella. Pero bueno, Blizzard no sé realmente hasta que punto quiere llevar este juego, parece que por ahora van cosechando pasta con los skins y monturas, pero si no lo arreglan rápido ni se mirará para competitivos este juego. De todas formas, si ya hay quejas en el mismo equipo de Blizzard... mal augurio sobre este juego entonces. Gracias por la info (sin vacilar, de verdad :D).

          • vamos no te puedo decir nombres pero es que es muy fuerte que hasta los mismos empleados que juegan estan quemados como los mismos usuarios ... yo espero que dustin (el calvo) lo tiren de blizzard o le quiten el hots de las manos y se lo de alguien mejor preparado para este genero ....

      • Hots no hay personajes rotos. El team fight es muchísimo mejor respecto al lol o dota2

          • No se a que viene esas risas. A mi el héroes me parece más redondo.
            Puedo jugar con aleatorio y ganar, cosa que con el lol me resulta imposible

    • Cuando la gente comenta los exclusivos de consola y tal,diciendo que el PC tiene pocos se les suele olvidar nombrar que el LOL es un exclusivo de pc (ojo a mi tampoco me atrae), asi como casi todos los que encabezan la lista
      PD: ¿el WOW es de activision?

        • se autocompro o auto libero de vivendi comprando sus acciones... dejando a esta con un 12% creo de el total de las acciones...

          • En principio ahora Vivendi ya no tiene nada que ver con Activision-Blizzard, pero estas dos siguen juntas.

      • Sí, Activision compró Blizzard... Da miedo sí jajajajaja
        Ahora se llama Activision Blizzard

    • Muchísima gente juega al Minecraft y a mi no me llama para nada.

      • A mi sí que me gusta, y desde luego ha cambiado la industria, ahora muchas reviews tienen cosas del estilo "... como Minecraft..."
        Hace mucho que no juego puesto que no me ofrece nada realmente nuevo desde hace muchísimo tiempo, estoy al tanto de la nueva actualización, y si veo que han cambiado lo suficiente pues volveré a echarle unas horas a ver qué tal :P

  • Lo que más me sorprende es lo que ingresó el Clash Of Clans. Un juego de movil que ingresa mucho más que otros juegos de consola/pc.

    • Lo increíble es que juegos que son copias baratas que se podrían hacer con un grupo de colegas en su tiempo libre se hagan famosos sin un mero reconocimiento a la copia descarada que han hecho, sin pagar royalties en la mayoría de casos, haciendo creer a la mayoría de gente que su idea es original y tan solo es una burda copia...

      Con la de cantidad de juegos Indies que hay que sus desarrolladores se comen la cabeza para crear contenido original y vienen unos y se forran a costa de otros...

      http://www.hobbyconsolas.com/reportajes/las-imitaciones-juegos-para-moviles-61345

      Lo siento, pero es que este tema me los toca pero bien...
      Un saludo

    • Encima es que no es siquiera un juego original, es copia de otro de Facebook que se comió los mocos. Pero así pasa con muchos títulos, alguien inventa una mecánica, no triunfa, pero llega otro y se calza un re-skin y se forra.

  • Sigo preguntándome que por que con lo que gana LoL siguen haciendo semejantes chapuzas en cada parche. Parche nuevo, se cargan alguna otra cosa sin querer... Y la empresa que lo lleva nunca mira por los usuarios, ya que se les puede enviar miles y miles de quejas de millones de personas y ellos hacen como si nada hubiese pasado.

  • Un virus? por que lo he probado y prefiero romper burbujitas con papel burbuja.

    • Idem, me he quedado a cuadros.

      Desde 1998 que salió, casi 20 años en el mercado, acojonante.

      No tuve la oportunidad de probarlo, justo empecé en el mundo de los MMORPG con su segunda parte, la cual aún a día de hoy, me sigue pareciendo de lo mejorcito en la industria.

      • Yo lo pude probarlo antes de que saliera el 2 y absorbiera 8 años de mi vida ^_^ Ahora los mmos son para "casuals" no hay nada tan hardcore como los mmos de antaño

        • Me quedo con el WoW Vanila... lo recuerdo con muchísima nostalgia, no sólo ya por la progresión y el curro necesario para llegar a tener un Tier1 (casi era cosa de privilegiados) si no por lo que disfrutaba explorando y maravillándome con lo bien diseñado que estaba el juego.

  • Tendre que instalar el clash of clans a ver como es, la peña esta bastante viciada xDD

    • pero mierda total , e visto por internet y es peor que el minecraft xDD.

  • Justo el año (bueno casi dos años pero es lo mismo) que dejo de jugar al LoL, ya no me entero ni de los memes porque no conozco los personajes xD

    Crossfire? Dungeon Fighter Online? WTF qué coño de juegos son esos? xD

    • Yo al crossfire si que jugué hace años, pero ni idea de que seguia en activo XD

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