Elgato anunció hoy su nueva capturadora Game Capture HD60 Pro, la cual aprovecha la interfaz PCI-Express x1 para capturar nuestras partidas o retransmitirlas en vivo con 0 latencia que gracias a su poderoso chip podrá codificar vídeo a una resolución 1080p a 60 imágenes por segundo.
La capturadora es compatible con las consolas PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Wii U mediante una conexión HDMI (tiene un HDMI de entrada y otro de salida).
Los requisitos de su utilización pasan por usar al menos el sistema operativo Windows 7 con el Service Pack 1 instalado respaldado por una CPU Intel Core i5 de 2ª generación, una ranura PCIe x1/x4/x8/x16 disponible, 4 GB de memoria RAM y conexión a Internet. Para Stream, se recomienda ya un Core i7. Su precio recomendado es de 199.95 euros.
Es impresionante cómo Microsoft recoge cable después de haber creado la polémica y el descontento… Leer más
Y llegó la segunda bomba al mercado chino. Tras la prohibición de las H20, algo… Leer más
Huawei está preparando el desarrollo de su chip para aceleración de IA Ascend 920C, el… Leer más
El último driver de NVIDIA fue el mejor de lo que llevamos de 2025 y,… Leer más
Ayer hablábamos de que la Intel Arc B770 estaría viva, y justo un día después… Leer más
ChatGPT, en sus constantes mejoras, se ha convertido de forma inesperada en una potente herramienta… Leer más
Esta web usa cookies.
Ver comentarios
A marramiauu le gusta esto
1080p 60fps en PS4 y XONE? No me hagas reír (bueno, en XONE, en ciertos títulos, como FM6, sí que va a 60fps).
la gran baza de una captura de estas no son el grabar a 60fps, sino grabar a calidad los juegos de consola, puesto que el grabador interno que tienen tanto ps4 como one son una completa chapuza. como mucho dará 2 o 3mbps, y lo mismo ni eso.
el hardware de video shadowplay que llevan las geforce tambien es bastante bueno y es capaz de grabar a 4k y 130mbps con muy poca perdida de rendimiento, un hardware de video como el shadowplay les vendria de lujo a las consolas, y no esa basura de codificador que llevan.
Toda la razón.
Por mi experiencia, aunque juegues a 30 fps, un vídeo a 60 fps de un juego a 30 fps se ve más fluido que un vídeo a 30 fps de un juego a 30 fps. Se me ha entendido no? xD
Elgato?
Marramiau te invoco.
____
El presidente de esa compañia es Marra Miau.
Me parece mejor que hayan optado por el PCIe, quizá mejore (y mucho) los tiempos de exportación en todos los vídeos respecto a la Game Capture HD o la HD 60.
Eso si, por otro lado, no les costaría incluír otra entrada de vídeo, que la primera tenía varias y costaba la mitad -_-...
P.D: Marramiau es la mascota del chapuzas xDDD...
Chisme innecesario donde lo haya si vas a usar un pc.
No tienes razón porque por experiencia puedes grabar juegos de PC sin pérdida de rendimiento como pasa con software como fraps o xsplit y sin tener que gastarte un pastizal en CPU o GPU. Yo uso la AverMedia LGP y es un gustazo que no baje ni un fps al grabar.
ShadowPlay, the way it's meant to be played
Asi mirando me he dado cuenta de un detallito, las capturadoras pci no funcionan como tu LGP, consumen recuros para grabar y bastantes. La LGP es un producto diferente.
De rendimiento esta genial... aunque yo lo hubiera puesto a 150€ maximo.
Lo que no me gusta es el bajo bit-rate, sinceramente ya me aconstumbre a los 600-800mbps para luego ser editados, saludos.