Deus Ex: Mankind Divided será un juego DirectX 12 con el sello AMD

Eidos Montreal no había anunciado nada, pero AMD ha comunicado en el día de hoy que el esperado título Deus Ex: Mankind Divided llegará bajo el soporte de la API DirectX 12, y no solo eso, ya que incluirá tecnología propia de AMD como el uso de TressFX Hair 3.0 para dotar de un mayor protagonismo a los cabellos de los personajes junto a una mayor afinidad con las gráficas de AMD, pues la compañía fue la única que se molestó en dotar a los desarrolladores de la API Mantle para que comenzarán a desarrollar sus juegos bajo un API de bajo nivel (mismo desarrollo bajo DirectX 12) además de desarrollar su arquitectura GCN pensando en ella.

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