Así serán las caras en la próxima generación de videojuegos

El Instituto de Tecnologías Creativas de la USC junto al Imperial College de Londres, mostraron una nueva técnica para la “síntesis de los efectos de la deformación de la microestructura de la piel por medio de convolución anisotrópica de un mapa de alta resolución con desplazamiento para que coincida con los cambios normales de la distribución de las muestras de piel” durante SIGGRAPH 2015.

Tecnología piel juegos

Dicho de una manera más simple, una nueva técnica que se espera que nos encontremos próximamente en los juegos más avanzados que nos ofrecerán detalles faciales ultra-realistas de los personajes en tiempo real. Para ello, se usan cámaras especiales que consiguen tomar imágenes microscópicas de la piel y hacen un seguimiento de la deformación que sufre cuando se altera por el movimiento de los músculos de la cara. Puedes ver un ejemplo de la tecnología y el modo en el que se consigue en los siguientes vídeos:

vía: TweakTown

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