Vulkan será la API gráfica de Android
Mientras que la API DirectX 12 será únicamente exclusiva para Windows 10 y la Xbox One, su álter ego en forma de código libre, Vulkan, anteriormente conocido como OpenGL, ha sido la API seleccionada por Google para su sistema operativo móvil Android.
Vulkan se convierte así en la próxima generación de la API multi-plataforma de gráficos 3D sucediendo a Kronos. Google ayudará a los desarrolladores en su transición de la API OpenGL ES a Vulkan utilizando un conjunto de documentación y SDK's ricos en compatibilidades que hará todo más sencillo. Hay que recordar que Vulkan será la API a la que se mudará la PlayStation 4 mientras que la nueva consola de Nintendo la adoptará de forma nativa, pues ambas consolas hacen uso de una GPU AMD con la arquitectura GCN. Apple también adoptará esta nueva API en su sistema operativo Mac OS.
vía: TechPowerUp