Así debería haber sido el Star Wars: Battlefront para PC

Lastrados por las consolas, a día de hoy el 99.9% de los juegos que podemos encontrar en el mercado, gráficamente, son incluso inferiores a juegos vistos hace 8 años exclusivos para PC (Crysis), lo peor no es eso, sino que una gráfica de 200 euros ofrece el mismo detalle gráfico respecto a una 800 en la mayoría de ellos, siendo la única diferencia la tasa de imágenes por segundo. Si se aprovechara la potencia real del hardware, y el software se optimizará, quizás un video juego como el Star Wars: Battlefront se vería como el siguiente vídeo creado por Bill Parker, un experto en vídeos con efectos especiales.

Artículos relacionados