Nvidia muestra una demo de DirectX 12 bajo la GeForce GTX 980 Ti

MECH Ti Nvidia Ray Traced Shadows

De mano de Nvidia nos encontramos con la demo MECH Ti, la cual muestra una avanzada tecnología de sombras llamada Ray Traced Shadow y Stencil Shadow Volume (el primero añade un desenfoque proporcional a la distancia de las sombras y el segundo añade un volumen y profundidad a la sombra), un nuevo filtro Anti-Aliasing en forma de Fast Aproximate Anti-Aliasing (FXAA), el Sparse Fluid Simulation, en este caso es una simulación de fluidos que muestra un humo volumétrico y que responde con un movimiento real cuando el robot lo toca, y el Screen Space Reflections, que emite un reflejo en la dirección de lo que refleja en la línea de visión que se expresa mediante la realización de trazado de reflejos local.

Estas y más tecnologías solo serán posibles bajo el sistema operativo Windows 10 y la API DirectX 12.

vía: 4gamer

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