Dark Souls III está diseñado para que pases mucho tiempo muerto
Hidetaka Miyazaki, Director de Dark Souls 3, desveló nueva información del juego siendo claro y directo, el juego será igual de difícil como el resto de la saga, aunque en esta nueva entrega nos encontraremos con un juego que "está diseñado para matarte", es por ello que los jugadores tendrán a su disposición un sistema de armas más profundo que ayudará a aumentar las opciones del jugador de salir airosos de cada combate, pudiendo usar el entorno y a los enemigos para nuestro propio provecho.
"Profundizaremos en las características relacionadas con cada arma. Eso aumentará el rango de opciones tácticas que los jugadores tienen a su disposición durante una batalla, y los elementos RPG del juego".
"El personaje se mueve más rápido que en las anteriores dos entregas y se puede controlar más intuitivamente. Hay un montón de situaciones duras esperando a los jugadores, pero al mismo tiempo ofrecemos soluciones razonables, como este sistema de control de personaje más rápido."
vía: Eurogamer