Star Wars: Battlefront no tendrá un entorno destruible
DICE ha anunciado que una de las facetas más llamativas de la saga Battlefield, la posibilidad de destruir todo el entorno, no estará disponible en el motor gráfico Frosbite que dará vida al Star Wars: Battlefront, lo que le hará perder muchísimo realismo a la hora de dar caza a nuestros rivales o por ejemplo abrir huecos en las paredes para matar a todos aquellos escondidos en un edificio.
Por ahora son muchas las noticias que no terminan de gustar en este juego, pero tocará esperar hasta ver algún gameplay para ver cómo va tomando forma este nuevo Battlefront que poco tiene que ver con el juego original.
"En general, el equipo está usando la destrucción donde tiene sentido, y también se asegura de que se mantiene fiel al universo de Star Wars. Si bien existe cierto grado de destrucción en el juego, Battlefront no contará con la destrucción a gran escala como se ve Battlefield 4. Los árboles y otros objetos del entorno podrían recibir daños".
vía: TweakTown