Project CARS en PlayStation 4 equivale a calidad media en PC

Slightly Mad Studios desveló el detalle más importante respecto a Project CARS para su versión de PlayStation 4 su comparación gráfica respecto a PC. Antes de nada recordemos que la versión de Xbox One llegará haciendo uso del filtro EQAA (Enhanced Quality Anti Aliasing) como solución Anti-Aliasing, y será el mismo que usará la PlayStation 4.

Project CARS en PlayStation 4 (7)

La diferencia radica en las sombras, que en la PlayStation 4 equivaldría a una calidad entre Media y Alta, mientras que que la calidad de las texturas de los vehículos y el circuito equivalen a una configuración Alta para PC, aunque en el resto de configuraciones gráficas equivaldría a una calidad media (tales como la iluminación, físicas, etc), no está del todo mal, aunque eso sí, olvídate de unos sólidos 60 FPS por el camino.

 

vía: Gamingbolt

Kioxia

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