Así se ve BioShock bajo el motor gráfico CryEngine

Un usuario llamado "gametime414" es un fanático de BioShock, juego que prácticamente todos los jugones han jugado. Tan fanático que incluso ha renderizado parte del juego (el opening) en tiempo real utilizando el motor gráfico CryEngine 3.5.8 de Crytek, el cual es usado en juegos tan populares como Crysis o Ryse: Son of Rome.

Bioshock CryEngine

BioShock fue lanzado en agosto de 2007 desarrollado bajo el motor gráfico Unreal Engine 2.5, aunque también recoge tecnologías avanzadas del motor gráfico que le sucede, el Unreal Engine 3. Para que te hagas a una idea, pondremos primero un vídeo con la opening basado en el motor gráfico original (a partir del 0:55), el basado en CryEngine, y otro extra basado en Unreal Engine 4. ¿Cual te gusta más?

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