#GDC – Project Morpheus llegará a PlayStation 4 en 2016

Sony anunció que su casco de realidad virtual para PlayStation 4, el Project Morpheus, llegará a mediados del próximo año, el cual ofrece una pantalla OLED de 5.7 pulgadas a una resolución de 1920 x 1080 píxeles bajo una tasa de refresco de nada menos que 120 Hz, por lo que supera a las HTC Re Vive (90 Hz) y a las Oculus Rift DK2 (75 Hz).

La compañía se muestra orgullosa de haber conseguido reducir el tiempo de respuesta (latencia) a la mitad en su último prototipo, aunque aún es elevado, 18 milisegundos, recordemos que los monitores gaming trabajan a solo 1 milisegundo, por lo que es de esperar que sigan puliendo dicho aspecto para unas imágenes menos borrosas y evitar mareos. Ninguna palabra en torno a su precio.

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