#GDC – Nvidia libera el código fuente de PhysX
Nvidia ha anunciado que ha puesto a disposición de quien quiera su kit de desarrollo de software PhysX (SDK) en las plataformas Windows, una década de investigación, desarrollo e inversión física ahora transformado en código libre en su versión 3.3.3.
Este anuncio llega tras anunciarse que los motores gráficos como Unreal Engine 4 o Unity 5 estarían disponibles de forma gratuita, ya que Nvidia PhysX se puede implementar a estos dos motores gráficos además de otros motores populares como AnvilNext Engine, Bitsquid Engine, Dunia 2 Engine y REDengine.
Por desgracia, Nvidia ha liberado el SDK de PhysX acelerado por CPU, y no el que realmente importa, el de acelerado por GPU que aprovecha la tecnología de cómputo GPU CUDA patentada por Nvidia. Menos da una piedra, ya que los desarrolladores al menos tendrán acceso a PhysX de dicha forma.