#GDC – Electronic Arts cierra el estudio de Maxis

Electronic Arts anunció el cierre de Maxis, estudio con 12 años de vida a su espalda que trajo títulos de gran prestigio como el clásico SimCity, Los Sims o aquel innovador Spore que nos permitía jugar a ser dios haciendo evolucionar a las especies.

Maxis

"Hoy estamos consolidando el desarrollo de las IP de Maxis a nuestros estudios en Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki y Melbourne mientras cerramos nuestra ubicación en Emeryville", dijo un representante de EA en un comunicado.

Sin duda alguna un mazazo inesperado para la industria, ya que Maxis, de forma directa o no, ha puesto a EA donde está a día hoy gracias a sus títulos, pero parece que esta ultima solo se dedica a comprar estudios para llevarse las IP y luego cerrarlos, los casos mas sonados fueron Bullfrog o Pandemic.

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