Review: Lenovo S90

Pruebas

Comenzamos las pruebas del Lenovo S90 y para ello lo primero será encenderlo manteniendo pulsado el botón correspondiente en el lateral diestro:

 

Desde que pulsamos el botón hasta que tenemos la pantalla de bloqueo del Lenovo S90 pasan unos 20 segundos, un tiempo inferior al de otros modelos analizados. Nos encontramos ante el sistema operativo Android 4.4.4 KitKat con una fuerte capa de personalización denominada Vibe UI 2.0, además de numerosas aplicaciones de todo tipo que realmente parecen sobrar.

A continuación podéis ver echar un vistazo al software incluido y el diseño de los menús en imágenes, por si lo preferís al vídeo, y así ver las diferencias con el Android base.

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A continuación, toca analizar el rendimiento del terminar y que mejor que los conocidos benchmarks AnTuTu y 3DMark Ice Storm Extreme, en los que obtiene como podemos ver a continuación 20.162 y 2.587 puntos respectivamente que lo sitúan en la gama media de terminales actuales, aunque con rendimiento suficiente para ejecutar la gran mayoría de aplicaciones con gran soltura.

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AnTuTu nos sirve también, junto a CPU-Z, para comprobar el hardware integrado en el Lenovo S90, que aunque ya lo hemos citado no está de más recordarlo.

El SoC Qualcomm Snapdragon 410 (MSM8916) de 4 núcleos Cortex-A53 permite reducir la frecuencia de sus 1.20 GHz nominales a 200/800 MHz para ahorrar batería o incluso apagarlos si no se necesitan. Encontramos también los gráficos Adreno 306, 2 GB de memoria RAM de los que disponemos de unos escasos 900 MB libres (aplicaciones en segundo plano no se cerraran cuando abramos otras) y de unos supuestos 16 GB de memoria integrada que se quedan en unos 10 GB, sin particionar.

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El software Multitouch Tester nos permite comprobar como disponemos de 5 puntos de reconocimiento táctil simultáneo, mientras que WiFi Analizer y GPS Status nos permiten comprobar que tanto la Wi-Fi como el GPS funcionan a la perfección en el patio de nuestra casa. Eso sí, este último se nota que usa un chip Qualcomm ya que logra sincronizar con muchos más satélites que en los Mediatek.

 

Como podemos comprobar en el vídeo anterior, los juegos más sencillos van fluidos y sin ningún tipo de problemas, al igual que los 3D como puede ser Dead Trigger 2.

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También podemos comprobar con el benchmark Epic Citadel que el motor gráfico Unreal Engine supera los 55 FPS, indicando una excelente potencia para los juegos 3D.

Destacar por ultimo su buena autonomía, que da para superar un día de uso completo y parte del siguiente.
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