Metal Gear Solid V en PS4 vs PC por Nvidia
Nvidia ha querido mostrar las diferencias gráficas entre la versión de PlayStation 4 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y la versión "PC Master Race" dotado de la tecnología propietaria de la compañía que junto a la potencia extra que le dota el PC le permite llegar con una mayor distancia del dibujado, unas texturas, sombras e iluminación de mayor calidad, nuevos efectos de iluminación, filtros, sombras, etc, los obligatorios 60 FPS y todo ello con soporte de resoluciones 4K/Ultra HD (3840 x 2160 píxeles) y configuraciones Multi-GPU.
Si quieres ver las diferencias, simplemente debes darle clic a las siguientes imágenes donde podrás deslizarlas de izquierda a derecha y comparar la versión de PlayStation 4 con la de PC.
Para abrir la segunda imagen dale clic derecho y abrir en una nueva pestaña.