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Destiny acumula 387 millones de euros en ventas en 24 horas

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Activision ha anunciado que la nueva IP de Bungie, Destiny, generó 500 millones de dólares en ventas (poco más de 387 millones de euros) en sus primeras 24 horas, lo que le ha valido para convertirse en el videojuego más vendido de la historia en formato digital y ser el mejor lanzamiento

de una nueva franquicia.

Por si fuera poco, la compañía anunció que al menos 11.000 tiendas abrieron sus puertas a media noche para vender el juego. Todo indica que esto solo es el principio, por lo habrá que esperar y conocer como evolucionarán los números en los próximos días.

Borja Rodríguez

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  • Para muchos que criticaron el presupuesto del juego hay que ser un poco epseptico, ya que en poco más de 24h lograr (387 millones de euros) es un gran éxito. Lograr esto no es fácil ya que hay que convencer a las masas, y transmitir esa idea en el juego y que luego todo encaje BRAVO!! .

    • No recuerdo cuanto gastaron, pero prácticamente en 24 horas han recuperado la inversión.

      • Cuando empezaron el desarrollo,calcularon que necesitarian 500millones,y lo an conseguido en 1 dia

      • Decían que había un presupuesto de 500.000 millones de dolares, o eso leí yo por aquí xD. Era o todo o nada si llega haber sido un fracaso se hubiera llevado por delante mucha gente.

          • Los dieron aquí mismo en esta web... ¿cual es el presupuesto estimado amigo?.. O a caso estas en la cúpula empresarial de la compañía para corroborarlo... Solo damos una opinión de lo que leemos nada mas...

          • Dame fuente, porque hoy mismo en una noticia que menciona lo mismo, web solo enfocada a juegos y con muchas más visitas, comenta el mismo importe gastado en su creación que puse yo aquí en su día.

          • "Gastado en su creación" falso. En su desarrollo no se ha gastado esa cantidad, como mucho en marketing y eso no influye en la calidad del titulo, ese presupuesto para marketing simplemente es para crear tema del que hablar por parte de Activision y hacer más hype lavando cerebros.

            Busca en google: Bungie desmiemte que el DESARROLLO de Destiny sea de 500 millones.
            Dicen que ni se acerca a esa cifra.

            Osea que juego más caro de la historia... Pues no, porque en marketing no se mejora el desarrollo ni calidad del juego, solo se crea imagen y humo.

          • Aunque sea una parte para marketing el marketing sigue siendo usado para generar beneficios al juego, cosa que se ha conseguido

          • Beneficios comerciales mas no de programacion si no Watch Dogs con toda la mercadotecnia que le hicieron tendria que ser un juego con mas calidad. El marketing es solo para comercializar pero no aporta nada a la programacion muchacho y es verdad esa cifra de 500 millones de dolares es falsa, tan solo en un pagina lei que el juego de metal gear solid v the phantom pain se estima que es una produccion mas cara que destiny y la cifra que pusieron no la voy a revelar pero es muchisimo inferior a la de 500 millones de dolares por tanto destiny no costo eso.

    • El tema del presupuesto fue una información sin contrastar que los medios han corrido y que la gente se lo ha creído. Eso de los 500 millones de dólares de presupuesto es falso, a ver si dejáis ya de darle bombo y platillo.

  • ¡Ojo! Muy importante, esa recaudación es de venta a minorista. No quiere decir que se hayan vendido todas las unidades que han colocado.

    Yo me he dedicado a este mundo muchos años en una gran cadena y los datos ofrecidos no son los datos de ventas reales.

    Como siempre estas unidades de venta son solo productos de marketing. Yo he llegado a comprar más de 300 unidades de un videojuego sabiendo que no iba a vender más de 80 porque luego te garantizan una devolución del sobrante. Simplemente lo hacen para ganar visibilidad del producto. También podría hablaros de los acuerdos que se cierran para la exposición, rappel, etc etc

    Hay que tener en cuenta otros muchos factores como devoluciones pactadas donde se devuelve el producto integro, reducción de precio factura para controlar el stock, etc etc etc

    En fin, que colocar en minoristas y vender 387 millones de euros no consiero que sea una gran hazaña. Si quieren, que digan los valores reales de ventas cuando pasen 3 meses... A ver donde se quedan esos 387 millones de euros.

    • Entonces los 800 millones de dólares que se lograron en su primer día con la venta de (Grand Theft Auto V), fueron ficticios...

    • Podría ser como tu dices si fuesen físicos, pero como son digitales me extraña que no sea verídico, aunque claro que redondearan un poco pa arriba, como es normal en estos aspectos. Eso si, siempre hay algún chanchullo de los que hablas, pero no se compara a la cifra de vendidos reales.

      • Evidentemente la venta digital es una venta real, y posiblemente las cifras dadas serán la venta minorista + digital.

        Tened en cuenta que ellos no tienen control sobre la venta real en los minoristas, no saben cuantos han vendido hasta que reciben un feedback de estos, o se basan en estadísticas como por ejemplo GFK y estos datos no los obtienen hasta transcurridos algunos días.

        • Exacto, eso es lo que intentaba decirte jeje, así quedo perfectamente aclarado :)

    • Tienes razón alehandoro porque mi sobrino conoce a un gerente de ventas de sony computer en Mexico y mi sobrino me comento que Sony desde la ps3 ha manipulado muchas ventas debido a que la ps3 se vendio muy poco en latinoamerica y que sus datos de ventas no solo en latinoamerica si no mundiales no son reales, y eso me lo dijo porque se lo hizo saber el gerente diciendole que era una estrategia de mercado.

      • ya ya... anda fanboy de la juanita, tírate del columpio que parece que te marea....

    • Pues el CEO de Bungie, el otro día en declaraciones, no cerraba la salida para PC del juego, pero lo más seguro es que pasen mínimo 6 meses para adaptarlo bien.
      Y eso, si acaban sacándolo, ya que meter todas las plataformas juntas... PFFF.
      Aparte, piensa que si lo sacan para PC y lo juntan con las demás plataformas, en principio, tendríamos ventaja sobre las consolas. Tenemos ratón y teclado, y estarás conmigo en que es más eficiente. Aunque solo sea para darse la vuelta a toda mecha ^o^
      Un saludo!

      • La verdad no me importa que se tomen su tiempo pero eso si que no sea un cutre port como el caso de capcom con su DR3 xD.

        • Calla calla, que hoy veo que se actualizó el Dead Rising 3, y digo coño, por fin voy a jugar, entro... Cargando... error, y se cierra el juego xDDD

          • Que vergüenza de juego el DR3... yo cojo y lo desinstalo con la misma.

      • Confirmo lo que dices.
        En una entrevista el CEO aclaro que tienen muchas ganas de sacar el juego en PC pero que no querian hacerlo corriendo y que acabase siendo un port de mierda como muchos tantos.

        Yo creo que si lo sacaran, aunque tarden un año como ha hecho GTA V. GTA V fue igual. Rockstar nego que lo fueran a sacar en la next gen y en PC, un año despues ahi lo veremos.

        Es todo marketing para que compren el mismo juego varias veces. Y aunque sea un poco engaño a mi me da igual, yo voy a por mi edicion limitada de Destiny para PS3 (puta mierda que esta por debajo de los 720p...) y despues me lo comprare tan pancho para PC :)

  • La gente está dividida con este juego, unos lo adoran otros lo entierran. Incluso algunos lo comparan con Watch Dogs por el hype que provocó. La campaña es lo peor del juego. Creo que los Pceros no nos hemos perdido de mucho.

Publicado por
Borja Rodríguez

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