Project CARS llegará a las consolas a calidad «Alta» de PC
Jan Frischkorn, director de arte de vehículos de Slightly Mad Studios, mencionó durante la presentación de Project CARS para consolas que llegará con vehículos renderizados con 60.000 polígonos, lo equivalente a marcar la calidad "alta" en la versión para PC.
Los jugadores de PC podrán activar la opción gráfica "ultra", lo que conseguirá que los vehículos se conformen entre al menos 200.000 y 300.000 polígonos, marcando así una gran diferencia gráfica entre ambas consolas.
Frischkorn aprovechó para confirmar que Project CARS llegará a los codiciados 60 FPS en la consola PlayStation 4, algo que por ahora no es posible en la Xbox One.
vía: NextPowerUp