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Destiny comparado en PlayStation 3 vs Xbox 360

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Después de comparar Destiny en la PlayStation 4 y Xbox One, Digital Foundry nos vuelve a traer una comparación del mismo juego, aunque esta vez con las consolas de anterior generación, estas no son otras que la PlayStation 3 y Xbox 360.

Lo llamativo de la primera comparativa es que no solo comparan a la PS3 con la Xbox 360, sino que meten de por medio la versión de PS4 viendo como las 3 versiones son prácticamente lo mismo, salvo que, obviamente, las consolas de anterior generación presentan unas texturas exageradamente borrosas, unos filtros antialiasing más bajos y una peor realidad del agua. Debido a que se trata de un simple "downgrade" las diferencias no son tan destacadas

para estar delante de una comparación de 2 consolas con hasta 9 años a sus espaldas, que se dice rápido. Next-Gen decían.

 

Si nos centramos solo en las tasas de refresco, ambas versiones se encuentran limitadas a 30 FPS (al igual que las consolas de "nueva generación"). Sin duda alguna, el título no se ve nada mal en la PlayStation 3 y Xbox 360, pero no deja de llamar la atención como unas consolas con 8 y 9 años a sus espaldas (respectivamente) no distan tanto gráficamente respecto a sus hermanas mayores.

Borja Rodríguez

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  • Se supone que el artículo es para compararlas entre si, ps3 vs 360, pero sólo haces referencia de estas vs las nuevas.

    • " [...] las consolas de anterior generación presentan unas texturas exageradamente borrosas, unos filtros antialiasing más bajos y una peor realidad del agua."

      ¿Que más hace falta saber? Son un simple downgrade, no hay más.

  • Viendo estas cosas no veo motivo para juvilar mi PS3, el salto a la PS4 no es tan grande salvo contados juegos.

    • Las consolas no llevan ni un año en el mercado y ya las quereis jubilar, los primeros juegos serán multiplataforma con la anterior gen como ocurre toda la vida. Al igual que muchos juegos de 360 y PS3 eran ports de PS2, vease el Battlefield 2 Modern Combat, Test Drive Unlimited, etc Esos juegos y muchos otros no eran motivo para decir que 360 no merecía la pena. Tengo una Dreamcast y tiene bastantes ports de PS1 como Resident Evil 2 y 3, GTA 2 y solo mejoran algunos detalles gráficos, fluidez y tiempos de carga pero la consola después tuvo juegos muy potentes para su época.

      Podéis decir lo que queráis pero Destiny no está enfocado solo a tener unos graficazos, es un juego de rol visualmente a la altura pero destaca muchas otras cosas.

      • vamos pues si no destaca por los gráficos que vaya por lo menos a 60 fps...

        El paso de PS2 a PS3 fué mucho más notorio desde el primer momento, al igual que de PS1 a PS2... claro que hubo algún juego que no fué así pero no era lo normal.

        • Porque se pasó de 480p de ps2 en teles de tubo a 720p/1080p reescalado a teles HD. Pero los primeros juegos eran asquerosamente feos.

    • Es totalmente lógica tu postura pero, ésto se va a notar en todas las plataformas de aquí como punto de inflexión hacia un futuro.

      Juegos cada vez más costosos y largos sus desarrollos (plagados de retrasos y bugs como estamos experimentando casi como estándar...), juegos que cada vez son más complicados de hacer para notar un verdadero salto de generación,... No sería de descabellado pensar que en 1 ó 2 generaciones más, hayamos llegado a su zenit, y haya que buscas vías alternativas sobre como impresionar visualmente.

      Tampoco me extraña que estén desarrollando con tanto afán Occulus Rift u otras alternativas, pues miran otras formas de juego, metiéndote en inmersión y realismo consigo. Después de Xbox One, Ps4 y actuales PC, van a hacer falta mínimo 5 años por juego para notar verdaderos cambios.

      Menos mal que tenemos los indies que se inclinan por la creatividad, diversión y visuales resultones, que sino... jeje.

        • Inviable a nivel de hardware para todas las masas actualmente, e inviable también para equipos de desarrollo pequeños el asumir costes de desarrollo de algo así.

          No hay más que ver la actual "Crysis" de Crytek para darse cuenta que no es un buen negocio.

        • ¿Que Crysis se mea en la nueva generación? ¿En serio? ¿A quién quieres engañar con un juego DX10 de 2007?

          En su época si que fue único y durante varios años ha sido imbatible pero decir eso a día de hoy cuando se ve claramente como ciertas texturas, vegetación, iluminación etc ya no están a la altura de la calidad técnica vista en la actualidad como en FarCry 3 o Ryse, que es impresionante gráficamente y solo es un juego de lanzamiento hecho rápido, imagina si lo hacen bien a lo que podrían llegar.

  • Desconocía que salia en la generación pasada.
    Y yo pensando que jamás lo jugaría si no no salia en pc, welcome to 360.

Publicado por
Borja Rodríguez
Etiquetas: BungieDestiny

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