Battlefield 4 se actualiza para mejorar Mantle en multi-GPU

Electronic Arts y DICE han lanzado una nueva actualización para Battlefield 4 en su versión de PC que, entre otras cosas, mejorará el rendimiento de Mantle en configuraciones multi-GPU.

 0

Listado de cambios (en inglés):

  • Improved/reduced explosion induced camera shake
  • Character collision improvements
  • Fix to reduce object damage mismatch between client/server.
  • Fix explosion packs not being able to be shot sometimes
  • Improvements for client side packet loss
  • Client crash fixes
  • AMD Mantle multi-GPU improvements
  • Carrier Assault game mode reports bug fix
  • High Frequency Network update
  • Added High frequency "bubble" updating player movement, stance, rotation, damage and projectiles at a separate rate on foot and in vehicles
  • Added option to control client side update rate setting

Debemos destacar  los ajustes entre cliente y servidor, de pérdida de paquetes y lo que denominan “High Frecuency Network”, todo ello enfocado a mejorar la conexión final entre pares, léase netcode. El siguiente video de GameSpot permite ver las diferencias entre el antes y el después de aplicar dicho parche, "demostrando" una impresionante mejora del 62%.

 

Vía: DSOGaming

Artículos relacionados