Trials Fusion en PC vs PlayStation 4 vs Xbox One vs Xbox 360

Trials Fusion se trata del juego más ambicioso de RedLynx en colaboración con Ubisoft que llegará a nada menos que a cuatro plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360, siendo Digital Foundry la encargada de mostrarnos las diferencias según la plataforma usada.

Trials Fusion

Tanto la versión de PC como de playStation 4 llegarán a una generosa resolución 1080p (1920 x 1080 píxeles) frente a unos iniciales 1408 x 800 píxeles para la Xbox One (que recibirá un parche para aumentarla a los 1600 x 900 píxeles) mientras que la Xbox 360 se conformará con los 1024 x 658 píxeles. Por otro lado, el PC recibirá un post procesado de alta calidad como el FXAA3 mientras que, por ejemplo, la Xbox One se conformará con el AA, prometiendo que el juego llegará a 60 FPS pese a su gran calidad gráfica y utilización de un fondo 3D y la utilización de físicas.

Si comparamos en vídeo la versión de PlayStation 4 frente al PC, la calidad gráfica es muy similar, salvo que vemos unos bordes menos dentados en la versión para PC, además de notar la ausencia de algunas texturas (como puedes ver en la imagen puesta al inicio de la noticia).

 

Ahora comparamos su versión de Xbox One frente a la Xbox 360, una comparativa ya más desequilibrada en cuanto a la consola de anterior generación, la cual ve un alto índice de dientes de sierra en todos los objetos mostrados en pantalla a lo que se le suma una menor calidad de las texturas y sombras que llegan a ser inexistentes en algunos momentos de la partida.

 

Si vemos el vídeo a pantalla completa bajo una resolución Full HD, tanto en la PlayStation 4 como en la Xbox One lucen prácticamente igual, salvo que en algunas ocasiones el fondo del ambiente mostrado por la PlayStation 4 está mas nítido y con menos dientes de sierra, aunque dependiendo del entorno, ambas consolas presentan problemas en la carga tardía de las texturas. Si comparamos el rendimiento de las tres consolas, comprobamos que pese a la diferencia de las resoluciones, todas ellas ofrecen una tasa de imágenes por segundo estable a 60 FPS.

 

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