Nvidia GeForce GTX 880M vs PlayStation 4 vs Xbox One

Hoy comprobaremos el rendimiento de la tarjeta gráfica tope de gama de Nvidia para el mercado portátil, hablamos de la Nvidia GeForce GTX 880M, que en esencia se trata de la GeForce GTX 780M sometida al aumento de sus frecuencias mediante overclocking, por lo que nos encontramos con una GPU GK104 Kepler con 1536 CUDA Cores, 128 TMUs y 32 ROPs a una frecuencia base de 954 MHz que alcanza los 993 MHz en modo Turbo (vs 771/797 MHz) acompañada de 8 GB de memoria GDDR5 @ 5.00 GHz con una interfaz de memoria de 256 bits arrojando un ancho de banda de 160 GB/s con un TDP de 122W.

Nvidia GeForce GTX 880M

La primera prueba de rendimiento no sorprende, la Nvidia GeForce GTX 880M no es rival para la PlayStation 4 y la Xbox One, ya que juega en otra liga, aunque en este título multiplataforma, la que mejor optimizada esté, tiene las de ganar, además, que en términos de precio, es inviable una comparación de este tipo. El único dato característico que sacamos aquí es la caída de FPS de la consola de Microsoft, la Xbox One.

 

Los siguientes vídeos llegan para demostrar el potencial de la GeForce GTX 880M, viendo como se mueve excepcionalmente en los juegos de ultima generación bajo resoluciones Full HD con detalles gráficos en Alto/Ultra, recordando que hablamos de una tarjeta enfocada a portátiles gaming, y no de una tarjeta gráfica para equipos de sobremesa, por ejemplo alcanzando los 122 FPS en el Tomb Raider, los 96 FPS en Bioshock Infinite o los 38 FPS de media en Thief, título optimizado para AMD. Si hablamos del título gráfico por excelencia, Crysis 3, bajo una calidad alta, veremos como estaremos siempre por encima de los 30 FPS.

 

Artículos relacionados