Se confirman los recortes en PlayStation Vita

A finales de Junio ya hablaba de un posible recorte en el hardware de la futura consola portátil de Sony, la PlayStation Vita.

Los recortes apuntaban a que perdería capacidad de memoria RAM pero no ha sido así, PS Vita dispondrá en total de 640MB de memoria, algo más del doble que la PlayStation 3 (256MB RAM + 256MB VRAM) y la Xbox 360 (512MB multiuso).

Dirás ¿Si no ha perdido RAM, dónde está el recorte? El recorte llega en la memoria gráfica de la consola (VRAM) que se ve reducida de los 256MB iniciales a los 128MB.

En todo caso, es como en la informática, dónde importa más la velocidad de esta que la capacidad, obligando así a optimizar los títulos que salgan en dicha consola.

Vía: Chw

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