Dark Souls 3 bajo lupa en Xbox One, se mueve a 900p
Sin lugar a dudas, el tiempo está dejando en mal lugar a la Xbox One, se sabía que la consola no era muy potente, pero primero era el poder de la Nube, luego DirectX 12... pero el tiempo solo está dejando en evidencia a una consola que incluso le costará mover un juego poco exigente como es el Dark Souls 3, el cual, gracias Digital Foundry, sabemos que llegará a una resolución de 900p (1600 x 900p) a la consola y todo ello a 30 FPS, mientras que la PlayStation 4 moverá un 70 por ciento más de píxeles, osea, a los ya obligatorios 1080p.
Los chicos no solo pudieron probar el juego en su versión de Xbox One, sino que lo hicieron bajo lupa aprovechando su lanzamiento en Japón averiguando que a la consola le cuesta mover el juego a 30 FPS, llegando incluso a puntos donde el rendimiento de la consola cae hasta los 25-20 FPS, algo que no es lo ideal, sobre todo al inicio del vídeo, donde se mueve de forma continua a 25 FPS. "Por suerte" usando el ya recurrido efecto niebla a lo lejos para evitar la distancia de dibujado, tendremos un promedio de 30 FPS.
Pese a su rendimiento, respecto a la calidad gráfica, es indiscutible, se sacrifica resolución y distancia de dibujado para aportar un alto nivel de detalles, ahora tocará esperar a ver cómo luce y cómo se comporta la versión de PlayStation 4 y sobre todo, la de PC, de la que se indica que estaría especialmente optimizada.