Mario se pasea por los assets del Unreal Engine 4

El usuario de YouTube "aryoksini" ha tenido el suficiente tiempo libre como para recrear a un Mario bajo el motor gráfico de Unreal Engine 4 que se paseará por todos los assets conocidos elaborados para dicho motor gráfico. La verdad que tiene poca utilidad, pero nos permite ver una vez más cómo luciría Mario si fuera llevado a un juego de PC con entornos muy realistas que no serán capaces de verse en una consola a corto plazo.

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