Review: MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G

MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G

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Una vez desembalada la MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G nos encontramos ante una tarjeta de medias dimensiones (269 x 141 x 35 mm) y no demasiado pesada (814 gramos), aunque tampoco ligera.

Lo primero que llama la atención es el nuevo disipador Twin Frozr V que adapta su diseño a la nueva generación de placas base MSI Gaming con apéndices rojos alrededor del carenado negro. Este cuenta con una pareja de ventiladores de 100 mm que ofrecen el nuevo diseño Torx que maximiza el flujo de aire y la dispersión de este, aunque quizás su mayor novedad es la inclusión del sistema Zero Frozr que los mantiene apagados hasta alcanzar cierta temperatura. No asustaros si al encender el equipo estos no se mueven, es que esta nueva tecnología nos ayudara a mantener el silencio a menos que la exprimamos al máximo.

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En el lado externo de la MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G encontramos dos salidas DVI, una completamente digital (DVI-D) y otra que ofrece también imagen analógica (DVI-I) para ser usada junto al adaptador DVI-VGA, aunque debemos anotar que ambas permiten una resolución máxima de 2048 x 1536 @ 60 Hz. A ellas se suman salidas HDMI y DisplayPort que si permiten alcanzar los 4096 x 2160 pixeles (4K), pero HDMI solo permite 30 Hz a dicha resolución y DisplayPort si permite alcanzar los 60 Hz. A la hora de comprar un monitor/televisor 4K debemos tener en cuenta que si no tiene entrada DisplayPort no podremos disfrutar de dicha resolución a 60 Hz, aunque quizás todavía es algo pronto para preocuparse demasiado por este aspecto.

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Mientras que en un lateral de la MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G solo encontramos el conector PCI Express 3.0 x16 para su conexión a la placa base, en el opuesto encontramos dos conectores SLI que permiten su conexión a otras dos tarjetas, dos conectores de alimentación PCI Express de 6 y 8 pines que permiten tomar un máximo de 225W (+75W desde el propio slot) y un logotipo de MSI y el dragón que cuenta con iluminación LED. Oficialmente ofrece un consumo de 148 vatios y demandan una fuente de al menos 500 vatios para su uso, aunque parece demasiado bajo el consumo y demasiado alta la demanda de fuente.

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El lado posterior de la MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G muestra un PCB negro en el que podemos encontrar 4 módulos de memoria que se suman a los que veremos a continuación en el frontal.

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Retiramos el disipador de la MSI GTX 970 Gaming 4G para analizar mejor los componentes sobre su PCB. Este cuenta con una amplia base de cobre niquelado de la que parten 4 heatpipes con diseño SuperSU en forma de eses que promete mejorar la disipación al atravesar en múltiples puntos el radiador de aletas de aluminio. El siguiente video oficial nos muestra en detalle las novedades del disipador Twin Frozr V:

 

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También encontramos una pareja de disipadores para el VRM y las memorias, por lo que pasamos a retirarlo y a continuación podemos observar el PCB de la MSI GTX 970 Gaming 4G en todo su esplendor:

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Basada en el nuevo chip Nvidia GM204-200-A1, la GeForce GTX 970 cuenta con 1664 CUDA Cores (104 TMUs, 32 ROPs) a una frecuencia de 1050/1178 MHz en el modelo de referencia, pero MSI la exprime hasta los 1140/1279 MHz obteniendo así un overclocking de fábrica de nada menos que 90/101 MHz (frecuencias base / turbo boost).

A través de un bus de 256 bits, disponemos de 4 GB de memoria GDDR5 a una frecuencia de 7010 MHz (7.01 GHz), la misma que el modelo de referencia. Se reparten en 8 módulos Samsung K4G41325FC-HC28 con 256 MB de capacidad cada uno y una frecuencia real de 1753 MHz.

La MSI GTX 970 Gaming 4G cuenta con un VRM de 6 fases con componentes Military Class 4, el certificado de calidad que MSI suele ofrecer en su gama Gaming. Este implica el uso de condensadores Hi-C de alta eficiencia energética y Solid Cap de alta durabilidad, así como chokes Super Ferrite para un trabajo a menores temperaturas y mejor entrega de la potencia.

Destacar por último la compatibilidad de la nueva generación de graficas Nvidia GeForce GTX 970/980 con las APIs graficas DirectX 12 y OpenGL 4.4, aunque lógicamente no lo haga con Mantle de AMD.
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